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Continuidad de la saga Kingdom Hearts Escrito por NeO el 22.01.07 en PS2


¿Hasta qué punto es viable la continuidad de la saga Kingdom Hearts? Disney tiene un límite.

Casi todos los reportajes sobre Kingdom Hearts empiezan hablando sobre la relación entre Square-Enix y Disney. Éste no es una excepción.

Muchos se extrañaron al saber de esta alianza… ¿Veríamos a Cloud luchando codo con codo con Mickey Mouse? ¿O el Pato Donald recorrería Alexandría junto a Vivi? Casi nadie podía imaginar el resultado de la alianza de dos monstruos del entretenimiento visual, pero cuando se vieron las primeras imágenes todo empezó a tomar forma… Sora, acompañado de Donald y Goofy, recorría mundos de Disney mientras aparecían personajes de Final Fantasy un tanto cambiados (es un esquema muy básico, pero a los jugones de todo el mundo sólo nos importaba ver a los personajes de FF, es una verdad incuestionable). Claro, no es lo mismo ver a Cloud corriendo por el Coliseo de Hércules que verlo blandiendo su espada en Midgar, pero algo era algo…

Esperamos no tener que tragarnos a “Hermano”, el repulsivo personaje de Final Fantasy X-2, en un futuro Kingdom Hearts.

En todo caso, la principal aportación de Disney al proyecto fue, además de los personajes, el meter mundos para rellenar el juego, haciendo así que los señores de Square no tuvieran que pensar tanto para hacer nuevas ciudades y escenarios. Sus películas de animación más famosas eran decorados para Sora y compañía, que recorrían el País de Nunca Jamás, Ciudad Halloween o Agrabah en el primer KH, y la China de Mulan o el Mar del Caribe (Piratas del Caribe) en el segundo.

Pero hay un límite… Disney no tiene suficientes películas carismáticas o susceptibles de aparecer en próximos juegos, y por eso en KH2 se repiten mundos (Agrabah, el Coliseo del Olimpo) y en KH: CoM directamente jugamos casi en los mismos escenarios que en la primera entrega del juego. Sora quizá pegue mejor o peor en Atlántica o en el Bosque de los Cien Acres, pero no pega en el mundo de Toy Story o Herbie, la última gran super-producción de Disney. Además, el juego se va tornando más oscuro y adulto con cada nueva entrega, dejando lo infantil (es decir: Disney) de lado. La misteriosa Organización de Axel, Larxene y compañía no puede pegar menos con Disney: oscuridad, armas temibles… Square parece querer “emanciparse” de Disney, almenos en este sentido.

El Jorobado de Notre Dame es una de las pocas películas que podrían quedar bien en futuros Kingdom Hearts.

Volviendo al tema de los mundos, Square ya ha dicho que en KH2 meterá más mundos “made in Square”, más que nada (a mi parecer, y parece lo más lógico) porque el tirón de los mundos de Disney se va acabando. Se pueden meter escenarios de “Hermano Oso” o de “Zafarrancho en el Rancho”, pero desde luego no tienen el misticismo y la magia de las grandes películas antiguas de Disney. Lo que nos lleva a la principal idea de este artículo.

En KH3, habrá un par de mundos de Disney… O ninguno. Puede ser una teoría discutible, pero el que Disney no ha hecho una gran película desde “Tarzán” es impepinable. Las posibilidades se agotan… ¿“Monstruos S.A”? ¿“Los Increíbles”? A este paso, los próximos KH solo tendrán de Disney algunos personajes secundarios y poco más… No se puede comparar la magia de Dumbo o Cenicienta con la de Stitch o el protagonista de “El Planeta del tesoro”. Square va a tener que echar mano de su genialidad y meter mundos y ciudades como sólo ellos saben (lo siento, pero Alexandría o Midgar me parecen cien veces mejor que el patio del colegio de “La Banda del Patio”).

El trato entre Square y Disney seguirá vigente (el dinero es el dinero), pero la proporción irá bajando… Me explico, si en el primer KH, la cosa iba de “Square 20% y Disney 80%”, la cosa irá bajando hasta prácticamente invertirse. Disney no renunciará a este filón, pero (almenos a nivel jugable) verá su influencia disminuida.

La madurez de la franquicia Kingdom Hearts puede verse perfectamente fijándonos en Mickey, la mascota de Disney: A la izquierda, como todos lo conocemos, y a la derecha en Deep Dive, más oscuro, misterioso y -aunque suene raro decirlo- adulto, maduro y violento.

Simplemente no hay suficientes mundos. Los que tienen más carisma se han quedado en el primer KH. Ellos mismos saben que meter mundos vacíos no ayudaría precisamente a la popularidad tanto de Square, del juego o de la propia Disney, y antes que fracasar, se retirarían cosas silenciosamente.

Evidentemente, todo esto está montado sobre la suposición de que haya un KH3 y otras secuelas y productos, pero después del bombazo del primer juego y el presumible éxito del segundo, todo parece indicar que tenemos KH para años

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